Glosario
GLOSARIO
CÓDIGO: Son las instrucciones que escribe un programador en un lenguaje de programación. El código es la etapa donde un programador puede leer y modificar un programa de computadora.
FRAMEWORK: Un framework proporciona una manera estándar de crear aplicaciones. Consiste de muchas soluciones predefinidas para funcionalidades comunes que son utilizadas para ayudar a crear aplicaciones de software de manera más rápida y estandarizada.
BUG: Un bug es un error en el código de un programa.
DOMINIO: Básicamente es el texto que ingresa una persona en un navegador para ingresar a un sitio web en específico. Por ejemplo el dominio de EmpleosTI es “empleosti.com.mx”.
SOFTWARE: En el mundo de la programación se le conoce como software a cualquier programa de computadora. Una aplicación móvil, un sistema operativo, una página web, un programa de escritorio, todo eso se le conoce como software.
TESTER: El Tester o QA (Quality Assurance) planifica y lleva a cabo pruebas de software para comprobar si un programa de computadora funciona correctamente.
JAVA: Lenguaje de programación compilado orientado a objetos, similar en sintaxis a C++. Está concebido para dejar a los desarrolladores de aplicaciones “Escribir una vez, ejecutar en todas partes”
PYTHON: Lenguaje de programación que está entre los más populares. (top 3 según un estudio de IEEE Spectrum).
PHP: Lenguaje de script ampliamente utilizado de código abierto de uso general que es especialmente adecuado para desarrollo web y puede ser embebido en HTML.
ANDROID: Sistema operativo más popular del mundo dedicado principalmente a dispositivos móviles.
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